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Overwatch

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Mythos: Update bringt neues Levelcap, Dungeon Rekord-System und zusätzlichen PvP-Content


14.07.2011 15:09 Uhr | aenima | 5592 Aufrufe 1 like 0 flame
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In den kommenden Wochen wird es ein neues Content-Update zum Hack´n´Slay MMO Mythos geben, das u.a. eine neue Level-Höchststufe einführt, weiteren PvP-Content spendiert und um das Feature „Dungeonmeister“ erweitert. Hierbei handelt es sich um ein Rekord-System, bei dem der Gewinner – der Meister des Dungeons – mit einem nützlichen Ingame-Paket belohnt wird.

Angriff ist die beste Verteidigung
Feige von Ebene zu Ebene hechten, hastige Notwehr leisten und mit dem flink aufgeklaubten Master-Key der Truhe Items entlocken, um sich anschließend schnellstmöglich außerhalb des Dungeons in Sicherheit zu bringen? Das ist eine Möglichkeit, sich durch Dungeons zu kämpfen. Doch es gibt da auch noch eine Variante, die weitaus anspruchsvoller und lohnenswerter ist: Clever kombinierte und auf die Monster abgestimmte Skills, das Nutzen der räumlichen Gegebenheiten und so lange durch den Dungeon jagen, bis auch das letzte Ungeheuer in die ewigen Jagdgründe geschickt wurde. Das alles in Bestzeit versteht sich. Diese Königsdisziplin der Monsterjagd wird nun belohnt.

Durch das neue Feature wird nun auf Wunsch während der Jagd die Zeit gemessen, die Spieler brauchen, um den Dungeon nahezu monsterleer zu schnetzeln. Setzt der Anwärter seinen Fuß in die Höhle, fällt der Startschuss. Der aktuelle Rekordhalter wird dafür reichlich belohnt: Neben Ruhm und Ehre erwarten den schnellsten Schnetzler ein Bündel Ingame-Währung und seltene Items, wie z.B. Teleportsteine. Damit es trotz allen Tricks fair zugeht, können ausschließlich Spieler Meister werden, welche die Level-Voraussetzungen der Instanz nicht überschreiten. Die Rekorde können in allen Dungeons erzielt werden, außer einigen speziellen High-Level-Dungeons.


Quelle:
Offizielle Pressemitteilung



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